domingo, 31 de mayo de 2015

LA RULETA MATEMÁTICA

Nombre del proyecto: “LA  RULETA MATEMÁTICA”

Introducción:
Cuando nos proponemos enseñar contenidos matemáticos, necesitamos elegir un contexto que sirva de “pretexto” para presentar al alumno  de una forma más divertida. 
Para Las clases de matemáticas siempre se cuente con poco tiempo, y siempre queremos que no sea aburrida si no como un juego, y aumenta   la tentación de cómo  llamar de una manera mejor y más eficiente la atención de los estudiantes con menor facilidad de comprensión matemática. Muchas ideas que tenemos incorporadas acerca del interés que despierta este contexto en los niños, condiciona nuestra elección como medio para enseñar matemática. Esta elección generalmente se relaciona con la edad: cuánto más chicos son los alumnos, creemos que el juego es el contexto más apropiado. En la medida en que el alumno es mayor, utilizar el juego comienza a perder valor para enseñar contenidos matemáticos ya que comenzamos a visualizarlo como “poco serio”, y por ello recurrimos a contextos cotidianos o disciplinares que en algunos contextos pueden ser menos eficaces.

b.    Planteamiento del problema o de la necesidad:
Dado que el aprendizaje de las matemáticas supone, uno de los aprendizajes fundamentales de la educación elemental, por  el carácter instrumental de estos contenidos. De ahí que entender las dificultades en el aprendizaje de las matemáticas se haya convertido en una preocupación manifiesta de buena parte de los profesionales dedicados al mundo de la educación, especialmente si consideramos el alto porcentaje de fracaso que presentan en estos contenidos los alumnos y alumnas que terminan la escolaridad obligatoria. A esto hay que añadir que la sociedad actual, cada vez más desarrollada tecnológicamente, demanda con insistencia niveles altos de competencia en el área de matemáticas.

c.    Justificación:
Son numerosas las investigaciones que concluyen el bajo interés que muestran los alumnos y alumnas por las matemáticas. Las razones que presentan son varias, USO DE MATERIAL ESTRUCTURADO COMO HERRAMIENTA DIDÁCTICA PARA ELAPRENDIZAJE DE LAS MATEMÁTICAS. Destacamos el método de enseñanza empleado por el docente, y las numerosas ocasiones en las que los alumnos y alumnas no entienden la importancia de conocer y manejar las matemáticas en la vida cotidiana. Algunas de estas investigaciones presentan como una de las mayores causas de este fenómeno el escaso uso de materiales didácticos dentro de una clase. Es común escuchar algunas frases como: “la clase de matemática es aburrida”, “no entiendo la explicación del profesor de matemáticas”, “para que tanta matemática si no es tan importante”, y frases como estas son desalentadoras para los y las docentes, por esta razón se construirá una ruleta  matemática con material reciclable con los mismos estudiantes para despertar  en ellos el interés por esta asignatura.

d.    Objetivos del proyecto:
OBJETIVO GENERAL
Aportar  ideas que sirvan de orientación a los profesores y profesoras sobre una serie de recursos y actividades lúdico-manipulativas que permitan a los niños y niñas mejorar la adquisición de competencias matemáticas y potenciar el grado de concienciación de estas adquisiciones.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
1.    Concienciar al profesorado de la importancia de la utilización de material  alternativo para una mejor  comprensión de las matemáticas por parte del   alumnado.

2.    Dotar de una serie de orientaciones y recursos que puedan ser llevados al aula.

3.    Señalar las ventajas que tiene la utilización de materiales y recursos didácticos   en las clases de matemáticas.


e.    Proceso para el diseño y la construcción del artefacto:



  



A continuación se especifica lo que se debe desarrollar en cada una de las etapas del proceso de construcción del artefacto:


Búsqueda y selección de la información:

Para los empiristas el conocimiento tiene su origen en los sentidos. No hay que describir los objetos, sino mostrarlos. Es preciso presentar todas las cosas, en la medida en que sea factible, a los sentidos correspondientes; que el alumno aprenda a conocer las cosas visibles por la vista, los sonidos por el oído, los olores por el olfato aprendizaje por experimentación” y “educación sensorial”: "Que el niño conozca todas las experiencias, que haga todas aquellas que están a su alcance, y que descubra las demás por inducción. Sin embargo, los primeros que llevaron a la práctica las ideas de estos filósofos empiristas fueron dos médicos franceses que se dedicaron a la USO DE MATERIAL ESTRUCTURADO COMO HERRAMIENTA DIDÁCTICA PARA ELAPRENDIZAJE DE LAS MATEMÁTICAS. Educación de niños con dificultades, fundamentalmente niños sordos y desarrollaron un método basado en el trabajo con materiales didácticos para poder llegar al conocimiento educando los sentidos:


Generación de alternativas de solución:
1.    Sudoku matemático
2.    Ruleta matemática construida con material reciclable.
·         Se eligió la ruleta matemática por su  mayor poder de llamar la atención  a los estudiantes frente a la otra alternativa y por ser una herramienta que se puede construir con materiales reciclables y resistentes  dando la oportunidad de tenerla en la sala de la matemáticas por mayor tiempo.


Diseño: realice un bosquejo, un dibujo o un plano que dé cuenta del diseño del artefacto.

  


Planificación y ejecución: En esta etapa del proceso se deberán desarrollar los siguientes puntos:
-       Listado de actividades para la fabricación el Artefacto con la explicación detallada de lo que se hará.


MATERIALES
PARA QUE
COSTO
Cartulina blanca
En ella se realizara la ruleta  hacer el trazo de la ruleta
($0) (se usara material reciclable )
Cartulina de color
Para decorar la ruleta
($0)(se usara material reciclable )
Vinilo
Será utilizado para pintar las diferentes partes de la ruleta
($0)(se usara material reciclable )
Transportador
Para realizar las circunferencias y trazos al interior  de la ruleta
($0)(se usara material reciclable )
Lápiz
Con él se harán los trazos  de la ruleta
($0)(se usara material reciclable )
Rueda               
Para el molde de nuestra ruleta
($0)(se usara material reciclable )
Listones de madera
Nos servirán como  el soporte de la ruleta
($0)(se usara material reciclable )
Tijeras
Para recortar después de haber delimitado el borde de la ruleta
($0)(se usara material reciclable )
Cartón

($0)(se usara material reciclable )

Cronograma de actividades
-       Presupuesto de Materiales incluyendo costos. Los materiales que no tengan ningún costo por ser de tipo reciclable deberán relacionarlos con un costo de cero pesos ($0).







CRONOGRAMA

ACTIVIDAD
FECHA
HORA
RECOLECCION DE MATERIALES
LUNES  11 DE MAYO DE 2015
11 AM A 12 PM
REALIZACION DELA RULETA
LUNES  18  DE MAYO DE 2015
10 AM A 12 PM
REALIZACION DELA RULETA
LUNES  25  DE MAYO DE 2015
10 AM A 12 PM



g. Conclusiones
1.    Es de gran importancia construir artefactos con los estudiantes para mejorar la dotación de las aulas de clase.
2.    Se tiene mayor cuidado y más sentido de pertenencia por los estudiantes con  las cosas que ellos construyen como material didáctico.
3.    Es una buena práctica construir artefactos con material reciclable ya que baja los costos y es de beneficio para el medio ambiente.
4.     En las aulas o colegios  que no se tiene material es vital ir construyéndolo nosotros mismos con la ayuda de los alumnos.




h. Bibliografía y webgrafía




i. Evidencias fotográficas 

















viernes, 22 de noviembre de 2013





POR QUE SON IMPORTANTES LAS TIC


Como sabemos, en la actualidad se está notando una evolución a pasos agigantados respecto a los avances tecnológicos, y los docentes en su gran mayoría se muestran reacios a tener como una gran herramienta este recurso. 

Es por ello que nuestros estudiantes se muestran cada vez mas apáticos a recibir las clases ya que no son lo suficientemente llamativas para ellos y de igual forma los docentes debemos tomar la decisión de incluir dentro de nuestras practicas pedagógicas podemos hacer un gran uso de recursos como el computador para hacer mas efectivas nuestras clases.


Es por eso que en este blog encontraras algunas actividades que te servirán de apoyo para desarrollar las clases de Tecnología e Informática y de esta manera entrar en la nueva era del conocimiento para que tus estudiantes sientan que están siendo tenidos en cuenta sus intereses y que como docentes los estamos tomando como el centro del proceso educativo.




IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGÍA EN EL MUNDO ACTUAL


La tecnología se ha dejado sentir en todas las áreas del conocimiento. Un gran ejemplo de ello son nuestros hogares, ya que la encontramos prácticamente en cada rincón, y muchas veces sin darnos cuenta, puesto que contamos en la mayoría de as casas con equipos de sonido, con microondas, computador, televisores, video juegos, entre otros, y nos facilitan o hacen que la vida en este espacio sea mas agradable gracias al uso de estos productos de la tecnología que por supuesto enriquecen y mejoran nuestra calidad de vida.

En el área profesional la encontramos por doquier, desde el ya común computador que facilita y agiliza muchas tareas, y que los conecta a través de los diversos programas y sistemas existentes, y a los lugares donde no se puedan imaginar.


También en la educación de hoy se procura encontrar a través de los medios tecnológicos el camino para hacer más accesible el conocimiento, sin importar donde se origine éste. Las posibilidades del maravilloso mundo de la tecnología y su influencia en las comunicaciones son casi infinitas y los límites están sólo  evidente que el proceso enseñanza-aprendizaje harán también explosión y la biblioteca será un eslabón importante en la era de la informática en la revolución que acarreará.



ACTIVIDAD:


  1. Tomando como base el video La importancia de la Tecnología en el mundo actual, haz un mapa conceptual donde reflejes los aspectos mas importantes y positivos que deja el uso de la tecnología en la sociedad actual.
  2. Realiza un paralelo donde muestres según tu opinión las ventajas y las desventajas del uso de la tecnología en la actualidad.
  3. Selecciona 10 palabras claves del tema e inventa una sopa de letras.
  4. Escribe un cuento donde muestras la ventaja y la desventaja de la tecnología en el campo.
  5. Escribe una conclusión sobre la importancia de saber utilizar la tecnología en la actualidad





EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA

Observa el siguiente video Evolución de la Tecnología, y desarrolla las siguientes actividades.


  1. Haz un escrito donde muestres desde tu perspectiva cual es la función que ha cumplido la evolución de la tecnología en la vida de los seres humano.
  2. Realiza un friso donde muestres los aparatos más importantes en la evolución de la tecnología.
  3. Inventa un crucigrama donde incluyas los aspectos mas importantes de la evolución de los aparatos tecnológicos.
  4. Consulta quien fue el creador del primer teléfono, televisor, radio, computador.














¿QUÉ SON LOS ARTEFACTOS?


ACTIVIDAD 1:
1. Defina los siguientes conceptos, sin utilizar ayudas externas como el diccionario:
a. Tecnología
b. Proyecto
c. Ambiente
d. Innovación
e. Proceso
f. Diseño

g. Sistema

2. . Señale las figuras que usted considere entran en la categoría de artefactos. En el caso de que alguna de ellas no sea un artefacto, explique el motivo.
  





 




3. Ahora con ayuda de tu compañero del lado definan para ustedes que es:
a.Artefacto.
b.Artefacto tecnológico



ARTEFACTO: Es la denominación genérica dada a las herramientas, productos, objetos, fábricas, ciudades o cualquier otra cosa material hecha por los hombres con una finalidad. 

Función de los artefactos
Están formados de partes, cada una de las cuales puede construirse por separado
Cada parte tiene una o más funciones, aunque su combinación usualmente genera funciones nuevas de nivel superior:
Las partes están relacionadas entre sí

Principales rasgos de los artefactos:
Son obra humana.
Son objetos materiales, no ideas.
Son desplazables, lo que los diferencia de los edificios y otras construcciones como las represas, vías ferroviarias y caminos.
Cumplen una función práctica, estética y/o simbólica.


¿Qué es un artefacto tecnológico?
Es cualquier dispositivo concebido y fabricado, sea de modo artesanal o industrial, por una o más personas. La característica principal de los artefactos es que cumplen una funciona técnica, es decir, sirven para hacer algo


ACTIVIDAD 2
1. Inventa un cuento sobre la evolución de un artefacto.
Debes ponerle un nombre y guardarlo.
2. Haz un dibujo del artefacto que quieras y descríbelo.




Desventajas y Beneficios de la agricultura moderna


BENEFICIOS
La tecnología ha aumentado la productividad agrícola hasta la actualidad.
El desarrollo tecnológico ha sido sostenible
La tecnología es la base para una Agricultura Sostenible
La agricultura moderna está obligando cada vez más a utilizar prácticas que lleven a los agricultores a mejorar sus costos productivos, evitar pérdidas y garantizar una producción estable.
Esto ha llevado a buscar alternativas como la adaptación del concepto de agricultura de precisión en los cultivos del país
Esta tiene como principio determinar la variedad existente dentro de las fincas, parcelas para proceder a establecer zonas de manejo donde las condiciones son homogéneas y brindar a cada zona lo que esta requiere.
Con este recurso e insumos en las fincas, parcelas y por lo tanto, se mejorara la rentabilidad del negocio agrícola para todo el sector de la agricultura en beneficio de los campesinos.



DAÑOS O DESVENTAJAS

La agricultura moderna ha multiplicado los impactos negativos sobre el ambiente.
La destrucción y salinización del suelo, la contaminación por plaguicidas y fertilizantes, la deforestación o la pérdida de biodiversidad genética, son problemas muy importantes a los que hay que hacer frente para poder seguir disfrutando de las ventajas que la revolución verde nos ha traído.
Los impactos negativos son:
a) Erosión del suelo
La destrucción del suelo y su pérdida al ser arrastrado por las aguas o los vientos suponen la pérdida, en todo el mundo, de entre cinco y siete millones de hectáreas de tierra cultivable cada año.

b) Salinización y anegamiento de suelos muy irrigados
Cuando los suelos regados no tienen un drenaje suficientemente bueno se encharcan con el agua y cuando el agua se evapora, las sales que contiene el suelo son arrastradas a la superficie. Casi la mitad de las tierras de regadío del mundo han bajado su productividad por este motivo y alrededor de 1,5 millones de hectáreas se pierden cada año.

c) Uso excesivo de fertilizantes y plaguicidas
Los fertilizantes y pesticidas deben ser usados en las cantidades adecuadas para que no causen problemas. Su excesivo uso provoca contaminación de las aguas cuando estos productos son arrastrados por la lluvia. La contaminación provoca eutrofización de las aguas, mortandad en los peces y otros seres vivos y daños en la salud humana.
Los acuíferos de las zonas agrícolas se han contaminado con nitratos hasta un nivel peligroso para la salud humana, especialmente para los niños.

d) Agotamiento de acuíferos
Los acuíferos han tardado en formarse decenas de años y cuando se les quita agua en mayor cantidad que la que les llega se van vaciando.
              

ACTIVIDAD:

1. Realiza un acróstico sobre tecnología.
2. Haz una historieta de 12 escenas donde muestres el impacto de la tecnología en la agricultura.
3.  Observa el video  Ciencia y tecnología en el campo y escribe una conclusión amplia sobre éste.





CONSECUENCIAS CULTURALES Y SOCIALES DE LA TECNOLOGÍA


En la actualidad se puede definir como evaluación social de la tecnología al conjunto de los procedimientos diseñados para favorecer la participación de la sociedad en los procesos relacionados con el desarrollo científico y tecnológico, los medios puestos para aprehender y comprender su alcance y sus usos potenciales, y para evaluar sus consecuencias económicas políticas y sociales a corto y largo plazo (Valenduc y Vendramin, 1999.
La evolución del concepto de evaluación social de la tecnología o evaluación tecnológica puede describirse a través de sus funciones principales:
  • Proveer recursos y ayuda en la toma de decisiones sobre políticas de I+D.
  • Analizar los procesos de creación de tecnología y las condiciones concretas de su aplicación, en particular las innovaciones generadas y su impacto sobre la organización del trabajo y de la sociedad.
  • Desarrollar una aproximación social integradora, incorporando todas las dimensiones del hecho tecnológico y tomando en cuenta los intereses de todos los actores, económicos y sociales.
  • Promover la investigación prospectiva adaptada a las necesidades y expectativas de la sociedad a diferentes niveles: ramas industriales, regiones, países, etc.
  • Poner en evidencia las alternativas a las opciones tecnológicas y a las orientaciones de las políticas de investigación, desarrollo e innovación (I+D+I).
  • Proponer métodos para resolver las controversias relacionadas con la ciencia y la tecnología. Controversias que ya no son consideradas barreras sino formas de manifestación de la dinámica social frente a las opciones tecnológicas.
  • Informar y formar a los actores sociales para elevar el nivel del debate público sobre ciencia y tecnología

En toda la historia de la humanidad, el hombre a procurado garantizar y mejorar su nivel de vida mediante un mejor conocimiento del mundo que le rodea y un dominio más eficaz del mismo, es decir, mediante un desarrollo constante de la ciencia.Hoy en día, estamos convencidos de que una de las características del momento actual es la conexión indisoluble, la muy estrecha interacción y el acondicionamiento mutuo de la sociedad con la ciencia.La ciencia es uno de los factores esenciales del desarrollo social y está adquiriendo un carácter cada vez más masivo.Al estudiar los efectos de la ciencia en la sociedad, no se trata solamente de los efectos en la sociedad actual, sino también de los efectos sobre la sociedad futura. En las sociedades tradicionales estaban bien definidas las funciones del individuo, había una armonía entre la naturaleza, la sociedad y el hombre.Ahora bien, la ciencia trajo consigo la desaparición de este marco tradicional, la ruptura del equilibrio entre el hombre y la sociedad y una profunda modificación del ambiente. Aunque no debemos culpar directamente a la ciencia.Los progresos de la ciencia han sido muy rápidos en los países desarrollados; en cambio, en los países subdesarrollados su adquisición es tan lenta que cada día la diferencia entre dos tipos de países se hace más grande. Dicho retraso contribuye a mantener e incluso a agravar la situación de dependencia de los países subdesarrollados con respecto a los desarrollados.



ACTIVIDAD:

1. Haz un resumen del texto anterior.
2. Inventa unas trovas donde expongas las consecuencias de la tecnología en la sociedad.
3. Inventa un cuento donde involucres lo aprendido en el texto anterior.








Autores:
Bianor Arboleda Valencia 
Nataly Giraldo Casas
Juan Gabriel Alzate Gallego